Apple’ın “Reality Pro” adlı yeni karma gerçeklik kulaklığını 5 Haziran’daki WWDC açılış konuşmasında tanıtması bekleniyor. Kulaklığın aslında bu yılın sonlarına kadar piyasaya sürülmesi beklenmese de (ve muhtemelen başlangıçta pahalı, sınırlı sayıda üretilen bir ürün olacak), Apple’ın potansiyel alıcıları ve geliştiricileri heyecan verici deneyimlerle cezbetmesi gerekiyor.
Bloomberg’den Mark Gurman’ın yakın tarihli bir raporuna göre Apple, temel uygulamalarının özel AR/VR sürümlerini oluşturmaya hazır. Raporda açıklanan kullanımların çoğu varsayılmıştır, ancak gerçekte henüz doğrulanmamıştır. Gürman, şirketin bazı mühendislerinin yazılımı 5 Haziran’daki lansmanına hazırlamak için 80 saat çalıştıklarını söylüyor.
Genel olarak, iPhone’da önceden yüklenmiş her uygulama, Reality Pro için özel bir uygulamaya sahip olacaktır. Gürman’ın raporunda belirtilen uygulamalar:
- Kitabın
- takvimler
- Fotoğraf aracı
- kişiler
- FaceTime
- Fitness
- Dosyalar
- Serbest çalışma
- Garaj Bandı
- Ev
- iMovie
- Önemli Not
- Posta
- Haritalar
- mesajlaşma
- notlar
- Sayfalar
- Fotoğraflar
- hatırlatıcılar
- Müzik
- haberler
- sayılar
- Safari
- hisseler
- televizyon
- Hava durumu
Birçok uygulamanın iPad muadilleriyle aynı olduğu söyleniyor. Mantıklı; bunların çoğu metin veya resimler etrafında tasarlandı, bu nedenle “özel kontrollere sahip kayan iPad uygulama pencereleri” gibi şeyler ilk başta doğru yaklaşım gibi geliyor.
Rapor ayrıca, bu uygulamaların bazılarının başlığın karma gerçeklik özelliklerinden daha iyi yararlanmak için güncellenmesinin bazı yollarından da bahsediyor. Örneğin, video içeriğini bir “sanal tiyatroda” veya daha önce bildirildiği gibi TV uygulamasının bir parçası olabilecek çöl veya ay gibi diğer sanal ortamlarda izleyebilirsiniz. FaceTime uygulaması, sanal bir toplantı odasında kullanıcıların dijital avatarını oluşturmayı amaçlar. Fitness+ uygulaması, siz egzersiz yaparken bir fitness eğitmenini VR’da izlemenize izin verirken, Meditasyon uygulaması “sürekli grafikler, sesler ve seslendirmeler” sunar. Kamera, elbette cihazın kameralarını kullanarak fotoğraf ve video çekmenize izin verirken, Freeform uygulaması, kullanıcıların sanal bir beyaz tahta kullanarak projeler üzerinde işbirliği yapmasına olanak tanır.
İkincisinin büyük bir satış noktası olduğu söyleniyor, ancak diğer şirketler sanal çalışma işbirliğini çok az başarı ile zorlamaya çalıştılar – şimdiye kadar insanlar VR’de çalışmaya ve çalışmaya karşı dirençli. Birlikte Yine de VR veya AR’de çekici görünmüyor.
Apple’ın ayrıca Major League Baseball ve Major League Soccer özellikli içeriklerle spor izlemeyi büyük bir satış noktası haline getirdiği söyleniyor. tvOS 16.5 beta, oyun oynamak için yeni bir çoklu görüntüleme özelliği getirdi, ancak AR özelliklerinin bir parçası olup olmadığı belli değil.
Oyun, Reality Pro için kilit bir kategoridir, Gurman’ın söylediğine göre şirketin önceki yaklaşımının tersidir. Şaşılacak bir şey yok – VR ve AR teknolojisi için en iyi görselleştirmelerden biri ve Meta’nın Oculus kulaklıkları ve diğer rakipleri için en popüler yazılım kategorisi.
Gürman, Apple’ın “mevcut yazılımlarını karma gerçeklik için geliştirmelerine yardımcı olmak için az sayıda geliştiriciyle aylardır çalıştığını” söyledi. Duyuru ile sürüm arasında hala birkaç aylık bir boşluk olacak ve bu da diğer geliştiricilerin devreye girmesi için zaman tanımalıdır.
Kulaklık, kayan pencerelerde aynı anda birden fazla uygulamayı çalıştırabilir. Bunları kullandığınızda nerede olduğunuzu hatırlar: Örnek olarak, mutfakta Safari’yi açıp mutfaktan çıkarsanız ve sonra geri dönerseniz, Safari yeniden görünecektir. Apple mümkün olduğu kadar çok AR veya VR için optimize edilmiş uygulama isterken, iOS tabanlı xrOS işletim sistemi iPad uygulamalarını olduğu gibi veya minimum değişiklikle çalıştırabilir.
Sonunda, her Apple uygulaması, kulaklık için optimize edilmiş bir sürüm alıyor gibi görünüyor; bazıları kayan pencereler yerine iPad benzeri bir kullanıcı arayüzü gösterirken, diğerleri AR ve VR yeteneklerini koordineli bir şekilde kullanıyor. cihaz. Ancak Apple, bu tür bir cihazı başarılı kılacaksa, geliştiricilerin bekle ve gör yaklaşımı benimsemek yerine her şeyi yapması gerektiğini anlıyor gibi görünüyor.